تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی ( پودمان چهارم -حل مسائل ساده )
دوره تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پودمان چهارم تولید چند رسانه ای شامل 4 جلسه آموزش می باشد که تمام بحث های این پودمان شامل کارگاه ها و فعالیت ها در ویژوال استودیو آموزش داده می شوند .

۱۰۰,۰۰۰ تومان
دوره آموزشی درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی ( پودمان چهارم – حل مسائل ساده ) + انجام کارگاه و فعالیت های های پودمان چهارم برنامه سازی سی شارپ
در زندگی روزمره و محیط کسب و کار، با مسائل کوچک و بزرگ بسیاری روبه رو می شویم. آگاهی از روش ها و فنون حل مسئله به ما در رویارویی و غلبه بر مسائل کمک می کند. حل یک مسئله بدون بهره گیری از روش های نظام مند، ممکن است سخت، پیچیده، زمان بر، غیرمنطقی و حتی گاهی بی پاسخ به نظر برسد. همیشه با پیدا کردن راه حل یک مسئله، حل آن به پایان نمی رسد. در برخی مسائل بزرگ، یافتن راه حل برای انسان نیز به نظر سخت، طولانی و خسته کننده و مستعد اشتباه است. اما میتوان از سرعت، دقت و خستگی ناپذیری رایانه بهره جست و با تبدیل کردن راه حل به دستورات قابل فهم برای رایانه، انجام راه حل را به رایانه سپرد.
در این پودمان هنرجو قادر خواهد بود تا با اتکا بر دانش و مهارت حل مسئله، کار با IDE ویژوال استودیو، دستورات دریافت، نمایش مقادیر و تبدیل داده کار با عملگرهای منطقی و دستورات شرطی ساده و پیچیده، در بستر برنامه نویسی سی شارپ، برنامه های سادۀ کنسول با خروجی های جذاب تولید کند
دوره تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پودمان چهارم تولید چند رسانه ای شامل 4 جلسه آموزش می باشد که تمام بحث های این پودمان شامل کارگاه ها و فعالیت ها در ویژوال استودیو آموزش داده می شوند .
این دوره در چهار جلسه آموزش داده می شود که شامل تمامی کارگاه ها و فعالیت های پودمان چهارم (حل مسائل ساده ) درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی می باشد
مشاهده درس های جلسه اول ویدئو
- حل مسئله (ProblemSolving)
- نرم افزار Raptor
- آشنایی با زبان سی شارپ
- آشنایی با ویژوال استودیو
- فیلم شماره 10218 : نصب نرم افزار ویژوال استودیو
- کارگاه 1: ایجاد اولین برنامه در سی شارپ
- فیلم شماره 10218 :آشنایی با IDE ویژوال استودیو
- کارگاه 2 : پنجره لیست خطا (Error List)
مشاهده درس های جلسه دوم ویدئو
- کارگاه 3: تفاوت متدهای Write و WriteLine
- کارگاه 4: ایجاد صدا با فرکانس های مختلف
- کارگاه 5: استفاده از رنگ
- ویژگی های پنجره کنسول
- کارگاه 6: مختصات مکان نما در کنسول
- کارگاه 7: رسم در محیط کنسول
- کارگاه 1: طراحی نمون برگ اطلاعات هنرجو
- نام متغیر
مشاهده درس های جلسه سوم ویدئو
- فیلم 10219 : کار با راهنما
- نوع داده
- کارگاه 2: اعلان و مقداردهی متغیر
- نوع داده رشته ای (String)
- کارگاه 3: مقداردهی متغیر رشته ای
- دریافت داده
- کارگاه 4: دریافت متغیر رشته ای
- نوع دادۀ عددی صحیح
- کارگاه 5: خواندن متغیر عددی
مشاهده درس های جلسه چهارم ویدئو
- نوع دادۀ عددی اعشاری
- تبدیل نوع داده
- کارگاه 6 : تبدیل عدد صحیح به اعشاری
- کارگاه 7: تبدیل نوع داده
- نوع داده کاراکتری(char)
- کارگاه 8: دریافت متغیر کاراکتری
- نوع داده منطقی (bool)
- کارگاه 9: الگوی جای گذاری ساده (formatting)
- کارگاه 10: الگوی جای گذاری
مهندس شهبازی
طراح سایت ، برنامه نویس و استاد دانشگاهمهندس شهبازی استاد دانشگاه و هنرستان در زمینه برنامه نویسی و طراحی سایت فعالیت می کند . ایشان به اکثر زبان های برنامه نویسی مانند php , asp سی شارپ , html , css , java , python و ... آشنایی کامل دارد.
دوره های مرتبط
آموزش صفر تا 100 طراحی سریع و آسان سایت
در دوره آموزش صفر تا 100 طراحی سریع و آسان سایت شما بعد از پایان دوره می تونید هر سایتی رو طراحی کنید از سایت های فروشگاهی گرفته تا سایت های شرکتی ، بازرگانی ، پزشکی و … . و همه نیاز های خودتون در این حوزه رو می تونید برطرف کنید . همچنین می تونید مشکلاتی که در این زمینه براتون پیش میاد رو خودتون برطرف کنید بدون نیاز به مراجعه به افراد دیگه.
نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای – پودمان اول ( راه اندازی و کاربری رایانه )
دوره آموزشی درس نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای – پودمان اول ( راه اندازی و کاربری رایانه ) + انجام کارگاه ها و فعالیت ها
ارزشیابی کاربر پریمیر
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است
امتیاز دانشجویان دوره
نظرات
قوانین ثبت دیدگاه
- دیدگاه های نامرتبط به مطلب تایید نخواهد شد.
- از درج دیدگاه های تکراری پرهیز نمایید.
- فقط خریداران محصول میتوانند امتیاز خود را ثبت کنند.
محمد
دوره بسیار خوبیه