رشتهی نرم افزار و شبکه یکی از جذابترین و کاربردیترین رشتههای فنیوحرفهای در هنرستانهاست. با توجه به پیشرفتهای سریع فناوری، یادگیری عمیق و کاربردی این رشته، نیازمند منابع آموزشی استاندارد و قابل فهم است.
در این سایت، تمام دروس رشتهی نرمافزار و شبکه هنرستان از پایه دهم تا دوازدهم بهصورت دورههای ویدئویی آموزش داده شدهاند. این ویدئوها دقیقاً بر اساس محتوای رسمی کتابهای درسی آموزش و پرورش تهیه شدهاند و به هنرجویان کمک میکنند مفاهیم را بهتر یاد بگیرند، درک کنند و در عمل پیادهسازی نمایند.
? پایه دهم: آشنایی با اصول برنامهنویسی و سختافزار در نرم افزار و شبکه
در ویدئوهای آموزشی این پایه، هنرجویان با مباحث پایهای دنیای کامپیوتر آشنا میشوند:
- تولید محتوای الکترونیکی و برنامهسازی: آموزش تصویری مفاهیم اولیه برنامهنویسی و ساخت برنامههای ساده.
- نصب و راهاندازی سیستمهای رایانهای: آموزش گامبهگام اسمبل کردن سیستم، نصب سیستمعامل و درایورها.
- دانش فنی پایه: ویدئوهایی برای درک اصول اولیه سختافزار، نرمافزار و شبکه.
- نقشهکشی فنی رایانهای: آموزش طراحی نقشههای فنی با نرمافزارهای تخصصی بهصورت تصویری.
? پایه یازدهم: طراحی وب، پایگاه داده و تکنولوژیهای نوین
در این سطح، آموزشهای ویدئویی وارد حوزههای تخصصیتری میشوند:
- سیستمهای اطلاعاتی و طراحی وب: طراحی وبسایت با HTML، CSS، JavaScript و php با mysql بهصورت پروژهمحور.
- توسعه برنامهسازی و پایگاه داده: ساخت نرمافزارهای تحت ویندوز با sql ، سی شارپ بهصورت پروژهمحور.
- کاربرد فناوریهای نوین: آموزش عملی فناوریهایی مانند اینترنت اشیاء، واقعیت افزوده، و هوش مصنوعی.
? پایه دوازدهم: ورود به دنیای تخصصی شبکه و تجارت الکترونیک
در ویدئوهای آموزشی پایه دوازدهم، هنرجویان به سطح حرفهایتری میرسند:
- تجارت الکترونیک و امنیت شبکه: ساخت فروشگاه اینترنتی، اصول امنیت در تبادل اطلاعات و رمزنگاری.
- نصب و نگهداری تجهیزات شبکه و سختافزار: آموزش کامل راهاندازی شبکههای کامپیوتری و رفع اشکالات سختافزاری.
- دانش فنی تخصصی: ویدئوهایی برای درک عمیقتر مفاهیم فنی و آمادهسازی برای پروژه نهایی.
✅ ویژگیهای منحصر بهفرد سایت پودمان
- تمام دورهها به صورت ویدئوهای آموزشی با کیفیت بالا و زبان ساده
- مطابق با جدیدترین سرفصلهای کتابهای درسی آموزش و پرورش
- آموزشها بهصورت پروژهمحور و کاربردی ارائه شدهاند
- مناسب برای استفادهی هنرجویان، معلمان و حتی والدین علاقهمند
- امکان مشاهده در هر زمان و از هر دستگاه
? مناسب برای چه کسانی است؟
- هنرجویان پایه دهم، یازدهم و دوازدهم رشته نرمافزار و شبکه
- هنرآموزان برای تدریس بهتر در کلاس
- خانوادهها برای پشتیبانی بهتر از فرزند خود در یادگیری
- داوطلبان آزمونهای مهارتی و فنیحرفهای
اگر به دنبال آموزشهای تصویری کامل و دقیق برای دروس رشته نرم افزار و شبکه هستید، همین حالا وارد بخش دورهها شوید و یادگیری را شروع کنید!
پودمان چهارم تجارت الکترونیک و امنیت شبکه
هر سازمان یا کار و کسب مبتنی بر شبکه نیاز به سیاستهای امنیتی دارد که مدبرانه تدوین شده باشند؛ زیرا…
پودمان پنجم تجارت الکترونیک و امنیت شبکه – نصب و راه اندازی شبکه افزارها
بسیاری از دستگاهها تحت شبکه و برای کاربردهای مختلف استفاده میشوند که از آنها با نام شبکه افزار یاد میکنند.…
پودمان دوم تجارت الکترونیک و امنیت شبکه (توسعه کاروکسب الکترونیکی)
گسترش و توسعه فناوری اطلاعات و فضای مجازی انقلابی در حوزه کاروکسب از جمله خرده فروشی ایجاد کرده است، به طوری که با استفاده از ابزارهای الکترونیکی موانعی مانند محدودیت های جغرافیایی را میتوان رفع کرد. همچنین کاهش هزینه ها و جذب مشتری بهتر صورت می گیرد. سیستم مدیریت محتوای وب با قابلیت ایجاد فروشگاه اینترنتی، نرم افزاری است که به کمک آن محتوای الکترونیکی فروشگاه مدیریت می شود و امکان ثبت و به روزرسانی محتوا در فروشگاه اینترنتی به وسیله ی صاحبان مشاغل فراهم میشود. انعطاف پذیری، پشتیبانی مطمئن و امنیت از ویژگی های بارز سیستم های مدیریت محتوا است. پرستاشاپ یک نرم افزار فروشگاه ساز متن باز است که به کاروکسب های بزرگ و کوچک کمک میکند تا یک فروشگاه اینترنتی را راه اندازی و مدیریت کنند. در این پودمان هنرجویان با نصب نرم افزار پرستاشاپ و اتکا بر دانش و مهارت قادر خواهند بود پیکربندی تنظیمات عمومی و مدیریت محصولات، حامل ها و روش های پرداخت را انجام دهند و با رعایت مسائل امنیتی وارد بازار کاروکسب الکترونیکی شوند.
پودمان پنجم نقشه کشی فنی رایانه ای
پودمان پنجم نقشه کشی فنی رایانه ای : نقشه های صنعتی ترسیم شده با رایانه به عنوان اسنادی قابل اتکا و اطمینان، باید از یکسو تحت فرایند کنترل کیفیت قرار گیرند و از سوی دیگر مراحلی را به عنوان آماده سازی ارائه طی کنند. این مراحل به دقت نقشه ها کمک می کند و آنها را قابل فهمتر میسازد. اندازه گذاری، تعیین ضخامت خطوط، رنگ آمیزی و افزودن جدول توضیحات می تواند یک ترسیم ساده را به یک نقشه قابل استفاده و حرفه ای در صنعت تبدیل کند. هنرجویان مهارت آماده سازی نقشه ها و همچنین گرفتن خروجی را طی این پودمان فراخواهند گرفت
پودمان چهارم نقشه کشی فنی رایانه ای – ترسیم با رایانه
پودمان چهارم نقشه کشی فنی رایانه ای ترسیم با رایانه : مزیتهای استفاده از رایانه در فعالیت های روزمره غیرقابل انکار است؛ دقت، سرعت عمل، اصلاح پذیری و دسترسی آسان رایانه ها قابلیت هایی است که میتوان در مهارت های فنی به خصوص نقشه کشی به خدمت گرفت تا بر کیفیت نتایج کار افزوده شود. متخصصان و طراحان آینده، باید مهارت طراحی به کمک رایانه را به عنوان یکی از مهارتهای پایه مهندسی بیاموزند. فعالیتها و تمرینهای پی در پی این پودمان به سادگی و سرعت می تواند مهارت ترسیم به کمک رایانه را برای هنرجویان فراهم کند
پودمان سوم نقشه کشی فنی رایانه ای – ترسیم سه نما و حجم
پودمان سوم نقشه کشی فنی رایانه ای ترسیم سه نما و حجم : برای معرفی و ساخت قطعات و لوازم باید آنها را در نماهای استاندارد ارائه کرد تا برداشت واحدی از آنها در نظر هر بیننده متخصص پدید آید. هنرجویان برای ایجاد ارتباط و معرفی استاندارد قطعات باید قواعد و اصول ترسیم سه نما و تصاویر مجسم را فراگیرند تا بتوانند تجسم استانداردی از حجم ها و قطعه ها داشته باشند. مهارت ترسیم سه نما و تصاویر مجسم از طریق تمرینها و فعالیتهای گام به گام این پودمان فراگرفته خواهد شد.
پودمان دوم نقشه کشی فنی رایانه ای – تجزیه و تحلیل نما و حجم
پودمان دوم نقشه کشی فنی رایانه ای تجزیه و تحلیل نما و حجم : قطعات و لوازم ساخته شده پیرامون ما در نگاهی هندسی از حجم های ساده تری تشکیل شده اند. توانایی تجزیه و تحلیل حجم ها علاوه بر ایجاد شناخت و دید بهتر، راه گشای روش های مفیدتری برای ساخت آنها است. مهارتهای تجسمی با تجزیه و تحلیل حجم ها از طریق ترسیم و شناخت اجزای سازندة آنها ممکن است. هنرجویان باید این توانایی را به عنوان یکی از مهارتهای لازم در ترسیم و تجسم اشیاء و قطعات، فراگیرند. توانایی تجزیه و تحلیل احجام در پی انجام تمرین های مستمر این پودمان به دست خواهد آمد.
پودمان اول نقشه کشی فنی رایانه ای – ترسیم با دست آزاد
پودمان اول نقشه کشی فنی رایانه ای ترسیم با دست آزاد
ترسیم از دیرباز، یاری دهنده نمایش و ارائه ایده های ذهنی بشر و به خصوص طراحان بوده است. ترسیم های باقیمانده از پیشینیان، بخشی از فرهنگ ماندگار و میراث هر ملت است. وظیفه متخصصین و طراحان آینده آن است که این مهارت را به خوبی فراگیرند و بر توانایی ارائه انگاره های ذهنی خود، برای ایجاد ارتباط با دیگر متخصصان و عرصه های دیگر صنعتی بیفزایند. این مهارت را با فنون و روشهای اصولی و استاندارد میتوان با سرعت و لذت بسیار آموخت. مهارتهای این پودمان میتواند یاور بسیار خوبی برای حل تمرینها در پودمانهای بعد باشد.
پودمان پنجم نگهداری سیستم های رایانه ای – ارزیابی فنی سخت افزار
✅فیلم آموزشی گام به گام
✅ انجام کنجکاوی ها
✅انجام فعالیت ها
✅دارای آزمون و نمونه سوال