توسعه برنامه سازی و پایگاه داده – پودمان چهارم ( توسعە واسط گرافیکی )
کارگاه ها و فعالیت های پوددمان چهارم توسعه برنامه سازی و پایگاه داده به صورت فیلم آموزشی جهت یادگیری هنرجویان پایه یازدهم نرم افزار و شبکه

۱۵۰,۰۰۰ تومان
توسعه برنامه سازی و پایگاه داده – پودمان چهارم ( توسعە واسط گرافیکی ) :
با توسعه ساختارهای کنترلی در زبان برنامه نویسی و ایجاد واسط گرافیکی مناسب، میزان تعامل کاربران با برنامه کاربردی افزوده شده است و محیط های طراحی شده در قالب استاندارد گرافیکی عرضه می شود. در واقع با راهنمایی کاربر در محیط نرم افزار تولید شده از بروز خطاهای احتمالی، جلوگیری می شود. کار با تجهیزات ورودی سخت افزاری نظیر صفحه کلید و ماوس، ممکن است محدودیتهایی را هنگام ورود داده به رایانه، ایجاد کند. در محیط برنامه نویسی #C کلاسهای آماده و متنوعی برای کنترل عملکرد صفحه کلید و ماوس وجود دارد که سبب می شود واسط گرافیکی کاربر طوری توسعه یابد که میزان تعامل کاربر با نرم افزار تولید شده را تا حد زیادی افزایش دهد.
در این پودمان رویدادهای صفحه کلید و ماوس و کاربرد برخی کنترلهای پیشرفته مرتبط با واسط گرافیکی نظیر کادر محاورهای رنگ و قلم و منو و متدهای کار روی نویسه و رشته را فراخواهید گرفت .
تمامی کارگاه ها و فعالیت های پوددمان چهار توسعه برنامه سازی و پاگاه داده به صورت کلیپ آموزشی قرار داده شده است که شما هنرجویان می توانید به صورت بسیار آسان مباحث مربوطه را یاد بگیرید.
شامل تمام کارگاه ها و فعالیت های پودمان چهار توسعه برنامه سازی و پایگاه داده
عملکرد ماوس در ویندوز و برنامه های کاربردی مقاله
کارگاه 1 : واکنش برنامه به رویدادهای ماوس ویدئو
کارگاه 2 : رویدادهای MouseUp و MouseDown ویدئو
رویدادهای ماوس مستقل از دکمه + کارگاه 3 : رویدادهای MouseEnter و MouseLeave ویدئو
آرگومانهای رویدادهای ماوس + کارگاه 4 ( آرگومانهای رویدادهای ماوس ) ویدئو
چندین کنترل با یک متد رویداد مقاله
فیلم شماره 11106 :بازی سرعت کلیک ویدئو
کارگاه 5 : رویدادهای ماوس و زمان سنج + فیلم شماره11107:بازی اعصاب سنج ویدئو
ایجاد منو مقاله
کارگاه 6: ایجاد منو با کنترل MenuStrip ویدئو
کارگاه 7: سفارشی کردن منو ویدئو
کارگاه 8: رویداد برای گزینه های منو ویدئو
کارگاه 9 : طراحی منوی زمینه ویدئو
کارگاه 10: پروژه با منو ویدئو
عملکرد صفحه کلید در ویندوز مقاله
کارگاه 1: رویدادهای صفحه کلید برای فرم ویدئو
کارگاه 2: ترتیب رخداد رویدادهای صفحه کلید ویدئو
کارگاه 3 : رویداد KeyDown و KeyUp ویدئو
کارگاه 4 : آرگومان e در رویداد KeyDownو KeyPress ویدئو
کارگاه 5 : واکنش برنامه به فشردن کلیدهای ترکیبی ویدئو
رویدادهای صفحه کلید برای کنترلهای دیگر + کارگاه 6 (فوکوس Focus ) ویدئو
فیلم شماره 11108: برنامه یافتن نویسه در صفحه کلید ویدئو
کارگاه 7: استفاده از نوع داده شمارشی Keys ویدئو
کارگاه 8 : رویداد KeyDown کنترل کادرمتن ویدئو
نوع دادۀ نویسه(char ) و متدهای آن + کارگاه 9 (استفاده از متدهای نوع داده char ) ویدئو
کلاس String مقاله
کارگاه 10 : بررسی متدهای رشته ای ویدئو
کارگاه 11 : کار با متد CompareTo و Trim ویدئو
کارگاه 12: به کارگیری متدهای IndexOf و Replace و فیلم شماره11109:برنامه جست وجو و جایگزینی واژه ویدئو
خودآزمایی آزمون
مهندس شهبازی
طراح سایت ، برنامه نویس و استاد دانشگاهمهندس شهبازی استاد دانشگاه و هنرستان در زمینه برنامه نویسی و طراحی سایت فعالیت می کند . ایشان به اکثر زبان های برنامه نویسی مانند php , asp سی شارپ , html , css , java , python و ... آشنایی کامل دارد.
دوره های مرتبط
پودمان سوم ارائه دهنده خدمات رایانه ای – طراحی ساختار و اسلاید ارائه محتوا پاورپوینت
در دنیای امروز، توانایی ارائه مؤثر اطلاعات به صورت بصری یکی از مهارت های کلیدی برای هر فرد حرفه ای به شمار می آید. استفاده از ابزارهای دیجیتال، به ویژه نرم افزارهایی مانند پاورپوینت، امکان ارائه مفاهیم پیچیده را به شیوهای جذاب و قابل فهم فراهم می آورد. در این پودمان که شامل دو واحد یادگیری است، قصد داریم با نحوه طراحی ساختار و تهیه اسلایدهای ارائه آشنا شویم.
در واحد یادگیری اول، به بررسی اصول طراحی بصری شامل انتخاب رنگها، نوع فونت ها و چگونگی سازماندهی اطلاعات خواهیم پرداخت تا بتوانید با درک عمیق تری از طراحی بصری و با استفاده از ابزارهای چندرسانه ای، محتوای ارائه خود را به شکلی مؤثر ارائه دهید. در واحد یادگیری دوم، به طراحی آموزشی رایانه ای تعاملی خواهیم پرداخت. این بخش تمرکز بر تولید محتواهای تعاملی و پویا، آزمونهای الکترونیکی، ساخت شخصیت های کارتونی، استوری موشن، اسلایدهای سه بعدی و استفاده از فناوری های پیشرفته مانند هوش مصنوعی برای تولید ارائه های جذاب دارد. همچنین با روشهای ایجاد ارائه های اشتراکی نیز آشنا خواهید شد. پس بیایید با هم مهارتها را فرا بگیریم.
پودمان دوم ارائه دهنده خدمات رایانه ای – ساخت بانک داده در صفحه گسترده (excel)
نرم افزارهای صفحه گسترده به برنامه هایی گفته میشود که اطلاعات متنی و عددی را در قالب جدول نگهداری می کنند. ساختار جدولی اینگونه برنامه ها، کاربران را قادر می سازد تا با استفاده از فرمولها، بین اطلاعات موجود در آنها ارتباط برقرار کنند. از برنامه های صفحه گسترده برای نگهداری و تحلیل داده ها استفاده میشود و نتایج تحلیل را میتوان در قالب نمودارها و به فرمت موردنظر نمایش داد. نرم افزار Excel یک برنامه صفحه گسترده از بسته نرم افزاری Microsoft Office است که برای ورود داده ها و دسته بندی کمی و کیفی آنها، انجام محاسبات دشوار ریاضی، کشیدن نمودارها به وسیله ابزارهای گرافیکی، تحلیل اطلاعات، ساخت برنامه های ساده حسابداری و… استفاده میشود.
در این پودمان، ضمن آشنایی با ابزارهای نرم افزار Excel مدیریت کاربرگ، فرمت بندی سلولها، کار با انواع داده ها، کار با فرمول ها و توابع، درج انواع نمودار، محافظت از داده ها و تنظیمات چاپ کاربرگ را فرا خواهید گرفت.
قوانین ثبت دیدگاه