پودمان چهارم نقشه کشی فنی رایانه ای – ترسیم با رایانه
پودمان چهارم نقشه کشی فنی رایانه ای ترسیم با رایانه : مزیتهای استفاده از رایانه در فعالیت های روزمره غیرقابل انکار است؛ دقت، سرعت عمل، اصلاح پذیری و دسترسی آسان رایانه ها قابلیت هایی است که میتوان در مهارت های فنی به خصوص نقشه کشی به خدمت گرفت تا بر کیفیت نتایج کار افزوده شود. متخصصان و طراحان آینده، باید مهارت طراحی به کمک رایانه را به عنوان یکی از مهارتهای پایه مهندسی بیاموزند. فعالیتها و تمرینهای پی در پی این پودمان به سادگی و سرعت می تواند مهارت ترسیم به کمک رایانه را برای هنرجویان فراهم کند

رایگان!
فیلم های آموزشی پودمان چهارم نقشه کشی فنی رایانه ای ترسیم با رایانه :
مزیتهای استفاده از رایانه در فعالیتهای روزمره غیرقابل انکار است؛
دقت، سرعت عمل، اصلاحپذیری و دسترسی آسان رایانه ها قابلیتهایی است که میتوان در مهارتهای فنی به خصوص نقشه کشی به خدمت گرفت تا بر کیفیت نتایج کار افزوده شود. متخصصان و طراحان آینده، باید مهارت طراحی به کمک رایانه را به عنوان یکی از مهارتهای پایه مهندسی بیاموزند. فعالیتها و تمرینه ای پیدرپی این پودمان به سادگی و سرعت میتواند مهارت ترسیم به کمک رایانه را برای هنرجویان فراهم کند

فیلم شماره 10334 :مراحل نصب نرم افزار اتوکد ویدئو
برای نصب نرمافزار اتوکد روی رایانه شخصی باید مراحلی طی شود. این نرمافزار در صورتی که به صورت آزمایشی و یک ماهه نصب شود، رایگان است. در غیر این صورت باید کدهای مربوطه را از شرکت سازنده یا شرکتهای معتبر ارائهدهندۀ نرمافزار خریداری نمایید. دسترسی به اینترنت را قطع کنید. از طریق فایلهای نصبی روی حافظه جانبی یا لوح فشرده، فایل اجرایی نصب نرمافزار را اجرا کنید تا فایلها از حالت فشرده خارج شود.
فیلم شماره 10335 :معرفی محیط نرم افزار اتوکد ویدئو
بعد از بازکردن و اجرای نرمافزار اتوکد پنجرۀ آغازین نرمافزار باز میشود که فضای ورودی به نرمافزار است. این صفحه امکان شروع یک پروژۀ جدید یا ادامۀ کار روی یک پروژۀ قدیمی را در اختیار میگذارد. پس از شروع یک پروژه وارد پنجره اصلی اتوکد میشوید....
فیلم شماره 10336 :ارگونومی کار با رایانه - بخش اول ویدئو
با پیشرفت روزافزون علم رایانه، دیگر بسیاری از کارها و عملیات در تمامی شاخههای علمی و مهندسی به دست انسان انجام نمیشود. ولی هنوز نیروی انسانی به عنوان مهمترین و تأثیرگذارترین عامل پیشرفت در هر جامعهای به حساب میآید. اصلیترین وظیفه یک سیستم محافظت از نیروی انسانی در برابر عوامل بیرونی است.
فیلم شماره 10336 :ارگونومی کار با رایانه - بخش دوم ویدئو
یکی از عوامل آسیبزا کار با ابزار و وسایل مختلف است. دانش ارگونومی به بررسی عواملی میپردازد که چه در هنگام طراحی وسایل و چه در هنگام کار با آنها آسیبهای بدنی و روحی به کاربر را تا حد ممکن کاهش میدهد. دانش ارگونومی در دنیای رایانه، علاوه بر طراحی مناسب قطعات، در زمینه چگونگی کار با رایانه نیز مطالب مفید فراوانی دارد که عمل به آنها به هر کاربر رایانه توصیه میشود.
فیلم شماره 10337 :معرفی ابزارهای نمایش ویدئو
در این بخش به جعبه ابزار موجود در فضای نرمافزار اتوکد میپردازیم. این جعبه ابزارهای نمایش را در خود جا داده است. پر کاربردترین ابزار این جعبه Zoom یا تغییر اندازۀ نمایش است. اندازههای موضوعات ترسیم شده ثابت بوده و با تغییر بزرگنمایی تغییر نمیکنند اما با ابزار Zoom یا تغییر اندازۀ نمایش میتوان با دقت بیشتری روی آنها تمرکز کرد.

مهندس شهبازی
طراح سایت ، برنامه نویس و استاد دانشگاهمهندس شهبازی استاد دانشگاه و هنرستان در زمینه برنامه نویسی و طراحی سایت فعالیت می کند . ایشان به اکثر زبان های برنامه نویسی مانند php , asp سی شارپ , html , css , java , python و ... آشنایی کامل دارد.
دوره های مرتبط
پودمان سوم ارائه دهنده خدمات رایانه ای – طراحی ساختار و اسلاید ارائه محتوا پاورپوینت
در دنیای امروز، توانایی ارائه مؤثر اطلاعات به صورت بصری یکی از مهارت های کلیدی برای هر فرد حرفه ای به شمار می آید. استفاده از ابزارهای دیجیتال، به ویژه نرم افزارهایی مانند پاورپوینت، امکان ارائه مفاهیم پیچیده را به شیوهای جذاب و قابل فهم فراهم می آورد. در این پودمان که شامل دو واحد یادگیری است، قصد داریم با نحوه طراحی ساختار و تهیه اسلایدهای ارائه آشنا شویم.
در واحد یادگیری اول، به بررسی اصول طراحی بصری شامل انتخاب رنگها، نوع فونت ها و چگونگی سازماندهی اطلاعات خواهیم پرداخت تا بتوانید با درک عمیق تری از طراحی بصری و با استفاده از ابزارهای چندرسانه ای، محتوای ارائه خود را به شکلی مؤثر ارائه دهید. در واحد یادگیری دوم، به طراحی آموزشی رایانه ای تعاملی خواهیم پرداخت. این بخش تمرکز بر تولید محتواهای تعاملی و پویا، آزمونهای الکترونیکی، ساخت شخصیت های کارتونی، استوری موشن، اسلایدهای سه بعدی و استفاده از فناوری های پیشرفته مانند هوش مصنوعی برای تولید ارائه های جذاب دارد. همچنین با روشهای ایجاد ارائه های اشتراکی نیز آشنا خواهید شد. پس بیایید با هم مهارتها را فرا بگیریم.
توسعه برنامه سازی و پایگاه داده – پودمان چهارم ( توسعە واسط گرافیکی )
کارگاه ها و فعالیت های پوددمان چهارم توسعه برنامه سازی و پایگاه داده به صورت فیلم آموزشی جهت یادگیری هنرجویان پایه یازدهم نرم افزار و شبکه
قوانین ثبت دیدگاه