پودمان پنجم کتاب طراحی سایت – برنامه نویسی جنگو + فیلم آموزشی
✅فیلم آموزشی گام به گام
✅جواب کنجکاوی ها
✅ جواب فعالیت ها
✅ دارای آزمون و نمونه سوال

۴۰۰,۰۰۰ تومان
فیلم آموزشی از پودمان پنجم کتاب طراحی سایت یازدهم رشته شبکه و نرم افزار با عنوان برنامه نویسی جنگو .
خلاصه نکات پودمان چهارم ( توسعه وب پایتون ) – کتاب طراحی سایت پایه یازدهم
پودمان پنجم کتاب طراحی سایت پایه یازدهم رشته شبکه و نرمافزار به آموزش توسعه وباپلیکیشن با فریمورک Django اختصاص دارد. در این پودمان ابتدا با جنگو، مزایا و نحوه نصب آن آشنا شده و اولین پروژه خود را ایجاد میکنید. سپس با ساخت App، ایجاد View، استفاده از تابع render و نمایش اطلاعات در صفحات وب، اصول توسعه وب را به صورت عملی فرا میگیرید. در ادامه، کار با پایگاه داده، ایجاد جدول شهر، استفاده از ORM جنگو، پنل مدیریت (Admin)، ورود کاربران و مدیریت اطلاعات آموزش داده میشود. همچنین نحوه ثبت و حذف اطلاعات توسط کاربران، بهینهسازی پروژه و افزایش امنیت وباپلیکیشن، از جمله رفع باگهای امنیتی، بررسی خواهد شد. این آموزش همراه با فیلم آموزشی، تمامی مباحث پودمان پنجم را به صورت گامبهگام و کاربردی پوشش میدهد و شما را با فرآیند ساخت یک وباپلیکیشن واقعی در جنگو آشنا میکند.
ویژگیهای دوره آموزشی :
✅فیلم آموزشی گام به گام
✅ جواب کنجکاوی ها
✅ جواب فعالیت ها
✅ دارای آزمون و نمونه سوال
مهندس شهبازی
طراح سایت ، برنامه نویس و استاد دانشگاهمهندس شهبازی استاد دانشگاه و هنرستان در زمینه برنامه نویسی و طراحی سایت فعالیت می کند . ایشان به اکثر زبان های برنامه نویسی مانند php , asp سی شارپ , html , css , java , python و ... آشنایی کامل دارد.
دوره های مرتبط
پیاده سازی سیستم های اطلاعاتی و طراحی وب – پودمان چهار ( پیاده سازی پایگاه داده در وب)
تمامی کارگاه های و فعالیت های درس پیاده سازی سیستم های اطلاعاتی و طراحی وب پودمان چهارم ( پیاده سازی پایگاه داده در وب ) به صورت فیلم آموزشی قرار داده شده است.
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی ( پودمان چهارم -حل مسائل ساده )
دوره تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پودمان چهارم تولید چند رسانه ای شامل 4 جلسه آموزش می باشد که تمام بحث های این پودمان شامل کارگاه ها و فعالیت ها در ویژوال استودیو آموزش داده می شوند .
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی – پودمان اول ( طراحی گرافیکی)
دوره آموزشی درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پودمان اول طراحی گرافیکی + انجام کارگاه ها
گرافیک در واقع زبان بصری مؤثری است که با استفاده از فنون رسم تصویر و رنگ سعی دارد اهمیت مفاهیم مطرح شده در مطالب را برای مخاطبین القا کند، این بیان برای تمامی مخاطبان در سطوح مختلف ممکن است یکسان نباشد، این هنر صاحبان خلق آثار گرافیکی است که بیان مطلب را واضح و مؤثر پیاده سازی کنند.
زبان گرافیک در دنیای حاضر که مبتنی بر ارتباطات دیجیتال و اینترنت است، کارایی زیادی برای جلب مخاطب در دنیای کسب وکار و رسانه های خبری و تبلیغات و فرهنگ و هنر دارد. امروزه نرم افزارهای متنوع با امکانات مختلف در حوزه گرافیک ایجادشده است.
در این پودمان در دو واحد یادگیری کار با ابزارهای ساده و پیشرفته گرافیکی با مقدمات کار با نرم افزار ایلاستریتور و برخی امکانات آن، آشنا میشوید

قوانین ثبت دیدگاه