پودمان اول تولید محتوای الکترونیک
پودمان اول درس تولید محتوای الکترونیک و برنامهسازی با تمرکز بر طراحی گرافیکی، هنرجویان پایه دهم رشته نرمافزار و شبکه را با اصول تولید محتوای دیجیتال آشنا میکند.
در این پودمان، مفاهیم پایه گرافیک، تفاوت تصاویر برداری و پیکسلی، و کاربرد نرمافزارهایی مانند Adobe Illustrator آموزش داده میشود. هنرجویان یاد میگیرند چگونه محتوای بصری جذاب مانند لوگو، اینفوگرافیک و طراحی رابط کاربری تولید کنند. هدف این پودمان، افزایش توانمندی هنرجویان در خلق محتوای حرفهای برای پروژههای نرمافزاری و شبکهای است.
این آموزش گامی مهم در مسیر ورود به دنیای فناوری و تولید دیجیتال است.
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی – پودمان اول ( طراحی گرافیکی)
دوره آموزشی درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پودمان اول طراحی گرافیکی + انجام کارگاه ها
گرافیک در واقع زبان بصری مؤثری است که با استفاده از فنون رسم تصویر و رنگ سعی دارد اهمیت مفاهیم مطرح شده در مطالب را برای مخاطبین القا کند، این بیان برای تمامی مخاطبان در سطوح مختلف ممکن است یکسان نباشد، این هنر صاحبان خلق آثار گرافیکی است که بیان مطلب را واضح و مؤثر پیاده سازی کنند.
زبان گرافیک در دنیای حاضر که مبتنی بر ارتباطات دیجیتال و اینترنت است، کارایی زیادی برای جلب مخاطب در دنیای کسب وکار و رسانه های خبری و تبلیغات و فرهنگ و هنر دارد. امروزه نرم افزارهای متنوع با امکانات مختلف در حوزه گرافیک ایجادشده است.
در این پودمان در دو واحد یادگیری کار با ابزارهای ساده و پیشرفته گرافیکی با مقدمات کار با نرم افزار ایلاستریتور و برخی امکانات آن، آشنا میشوید