آموزش ویدئویی کتاب تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی | پایه دهم رشته نرمافزار و شبکه
کتاب تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی یکی از مهمترین و پایهایترین دروس رشته نرمافزار و شبکه در پایه دهم است که مفاهیم کاربردی در زمینهی طراحی گرافیک، ساخت محتوای دیجیتال و برنامهنویسی مقدماتی را به هنرجویان آموزش میدهد.
در سایت پودمان ، تمام پودمانهای این کتاب به صورت ویدئویی، کامل و پروژهمحور آموزش داده شدهاند تا هنرجویان بتوانند مفاهیم را بهصورت تصویری، دقیق و با مثالهای واقعی فرا بگیرند.
? معرفی پودمانهای کتاب و محتوای آموزشی آنها:
? پودمان اول: طراحی گرافیکی
در این پودمان هنرجو با مفاهیم اولیه طراحی گرافیکی آشنا میشود. در آموزشهای ویدئویی این بخش:
- نحوه کار با نرمافزارهای طراحی مانند ایلاستریتور آموزش داده شده
- اصول رنگ، ترکیببندی و طراحی حرفهای توضیح داده میشود
- پروژههایی برای تمرین عملی طراحی گرافیکی ارائه شده است
? پودمان دوم: طراحی محتوای الکترونیک
در این بخش هنرجویان یاد میگیرند که چگونه محتوای دیجیتال تعاملی طراحی کنند. در ویدئوهای آموزشی این پودمان:
- ابزارهای تولید محتوای الکترونیک آموزش داده میشود
- نحوه ساخت اسلایدهای آموزشی، آزمون تعاملی، و انیمیشنهای ساده بررسی میشود
? پودمان سوم: تولید چندرسانهای
ترکیب صدا، تصویر و متن در قالب محتوای چندرسانهای موضوع این پودمان است. در دورههای ویدئویی این بخش:
- نرمافزارهای تدوین و ویرایش ویدئو معرفی شدهاند
- ساخت ویدئوهای آموزشی و تبلیغاتی بهصورت پروژهمحور آموزش داده میشود
? پودمان چهارم: حل مسائل ساده
اولین گام جدی در یادگیری برنامهنویسی از اینجا آغاز میشود. در ویدئوهای این پودمان:
- مفاهیم پایه الگوریتم و فلوچارت به زبان ساده توضیح داده شده
- حل مسائل ساده با استفاده از زبانهای مقدماتی مانند C# آموزش داده میشود
? پودمان پنجم: حل مسائل شرطی
در این پودمان هنرجو با مفاهیم شرطها و ساختار تصمیمگیری در برنامهنویسی آشنا میشود. در آموزشهای تصویری این بخش:
- ساختارهای if، else و switch آموزش داده شده
- حل تمرینهای متنوع و پروژههای ساده برای تسلط بر تصمیمگیری منطقی ارائه شده است
✅ چرا دورههای ویدئویی ما مؤثرتر هستند؟
- آموزش گامبهگام پودمانها مطابق با کتاب درسی
- یادگیری به زبان ساده همراه با مثالهای عملی
- تدریس توسط مدرسین با تجربه و آشنا به نیازهای هنرستان
- مناسب برای آمادگی امتحانات، تقویت مهارتهای عملی و درک بهتر مفاهیم
? مناسب برای چه کسانی است؟
- هنرجویان پایه دهم رشته نرمافزار و شبکه
- معلمان هنرستان که به دنبال محتوای کمکی تصویری برای تدریس هستند
- والدینی که قصد دارند فرزند خود را در یادگیری بهتر حمایت کنند
- داوطلبان مسابقات فنی یا پروژههای مدرسهای
اگر به دنبال یادگیری تصویری و کامل پودمانهای کتاب تولید محتوای الکترونیکی و برنامهسازی هستید، همین حالا به دورههای ما دسترسی پیدا کنید.
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی ( پودمان چهارم -حل مسائل ساده )
دوره تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پودمان چهارم تولید چند رسانه ای شامل 4 جلسه آموزش می باشد که تمام بحث های این پودمان شامل کارگاه ها و فعالیت ها در ویژوال استودیو آموزش داده می شوند .
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی – پودمان پنجم ( حل مسائل شرطی )
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی – پودمان اول ( طراحی گرافیکی)
دوره آموزشی درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پودمان اول طراحی گرافیکی + انجام کارگاه ها
گرافیک در واقع زبان بصری مؤثری است که با استفاده از فنون رسم تصویر و رنگ سعی دارد اهمیت مفاهیم مطرح شده در مطالب را برای مخاطبین القا کند، این بیان برای تمامی مخاطبان در سطوح مختلف ممکن است یکسان نباشد، این هنر صاحبان خلق آثار گرافیکی است که بیان مطلب را واضح و مؤثر پیاده سازی کنند.
زبان گرافیک در دنیای حاضر که مبتنی بر ارتباطات دیجیتال و اینترنت است، کارایی زیادی برای جلب مخاطب در دنیای کسب وکار و رسانه های خبری و تبلیغات و فرهنگ و هنر دارد. امروزه نرم افزارهای متنوع با امکانات مختلف در حوزه گرافیک ایجادشده است.
در این پودمان در دو واحد یادگیری کار با ابزارهای ساده و پیشرفته گرافیکی با مقدمات کار با نرم افزار ایلاستریتور و برخی امکانات آن، آشنا میشوید