آموزش ویدئویی پودمانهای پایه دهم رشته نرم افزار و شبکه | گامبهگام و کاربردی
رشتهی نرم افزار و شبکه یکی از رشتههای کلیدی و پرکاربرد در شاخه فنیوحرفهای است که یادگیری اصولی آن، پایهگذار مسیر موفقیت هنرجویان در حوزه فناوری اطلاعات خواهد بود.
در پایه دهم، هنرجویان با مفاهیم بنیادی این رشته آشنا میشوند. به همین دلیل، درک درست و آموزش دقیق این مفاهیم اهمیت زیادی دارد. ما در این سایت، تمام پودمانهای کتابهای درسی پایه دهم رشته نرمافزار و شبکه را بهصورت ویدئوهای آموزشی کامل و قابل فهم ارائه دادهایم.
تمام ویدئوها به صورت گامبهگام، مطابق با محتوای کتابهای درسی آموزش و پرورش تهیه شدهاند و برای یادگیری سریع و اصولی طراحی شدهاند.
? کتابهای پایه دهم که در سایت آموزش داده میشوند:
1. تولید محتوای الکترونیکی و برنامهسازی
در این پودمانها، هنرجو با مفاهیم اولیهی برنامهنویسی، طراحی رابط های کاربری و ساخت برنامههای ساده آشنا میشود. در ویدئوهای آموزشی این درس، مفاهیم بهصورت عملی و با مثالهای قابل فهم آموزش داده شدهاند.
2. نصب و راهاندازی سیستمهای رایانهای
این کتاب هنرجویان را با اجزای سختافزار، اسمبل کردن رایانه، نصب سیستمعامل و نرمافزارهای پایه آشنا میکند. در ویدئوهای این بخش، مراحل نصب و راهاندازی به صورت تصویری و دقیق آموزش داده شدهاند.
3. دانش فنی پایه
پودمانهای این کتاب مباحث بنیادی مانند شناخت رایانه، شبکههای کامپیوتری، انواع نرمافزارها و مبانی امنیت اطلاعات را پوشش میدهد. آموزشها به زبانی ساده و همراه با مثالهای کاربردی تهیه شدهاند.
4. نقشهکشی فنی رایانهای
در این درس، هنرجویان با اصول نقشهکشی صنعتی و طراحی نقشهها به کمک رایانه آشنا میشوند. ما در این سایت با استفاده از نرمافزارهای تخصصی مانند AutoCAD، آموزش تصویری و دقیق این مباحث را فراهم کردهایم.
? چرا ویدئوهای آموزشی ما بهترین گزینه هستند؟
- آموزش تصویری و پودمانمحور، مطابق با کتاب درسی
- تدریس توسط مدرسین با تجربه و آشنا با سرفصلهای هنرستان
- آموزش گامبهگام برای درک بهتر مفاهیم فنی
- مناسب برای یادگیری در منزل، مرور درس، و آمادگی برای امتحانات
- قابل استفاده برای هنرجویان، معلمان و والدین
? مخاطبان این دورهها چه کسانی هستند؟
- هنرجویان پایه دهم رشته نرمافزار و شبکه
- معلمانی که به دنبال محتوای کمکآموزشی تصویری برای تدریس بهتر هستند
- والدینی که قصد دارند فرزندشان را در مسیر یادگیری حمایت کنند
- داوطلبان آزمونهای مهارتی و پروژههای علمی
اگر به دنبال یادگیری سریع، کاربردی و تصویری دروس پایه دهم رشته نرم افزار و شبکه هستید، همین حالا آموزشها را شروع کنید.
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی ( پودمان چهارم -حل مسائل ساده )
دوره تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پودمان چهارم تولید چند رسانه ای شامل 4 جلسه آموزش می باشد که تمام بحث های این پودمان شامل کارگاه ها و فعالیت ها در ویژوال استودیو آموزش داده می شوند .
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی – پودمان پنجم ( حل مسائل شرطی )
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی – پودمان اول ( طراحی گرافیکی)
دوره آموزشی درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پودمان اول طراحی گرافیکی + انجام کارگاه ها
گرافیک در واقع زبان بصری مؤثری است که با استفاده از فنون رسم تصویر و رنگ سعی دارد اهمیت مفاهیم مطرح شده در مطالب را برای مخاطبین القا کند، این بیان برای تمامی مخاطبان در سطوح مختلف ممکن است یکسان نباشد، این هنر صاحبان خلق آثار گرافیکی است که بیان مطلب را واضح و مؤثر پیاده سازی کنند.
زبان گرافیک در دنیای حاضر که مبتنی بر ارتباطات دیجیتال و اینترنت است، کارایی زیادی برای جلب مخاطب در دنیای کسب وکار و رسانه های خبری و تبلیغات و فرهنگ و هنر دارد. امروزه نرم افزارهای متنوع با امکانات مختلف در حوزه گرافیک ایجادشده است.
در این پودمان در دو واحد یادگیری کار با ابزارهای ساده و پیشرفته گرافیکی با مقدمات کار با نرم افزار ایلاستریتور و برخی امکانات آن، آشنا میشوید
نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای – پودمان اول ( راه اندازی و کاربری رایانه )
دوره آموزشی درس نصب و راه اندازی سیستم های رایانه ای – پودمان اول ( راه اندازی و کاربری رایانه ) + انجام کارگاه ها و فعالیت ها