درباره دوره
آموزش پودمان اول کتاب طراح سایت برنامه نویسی پایتون
پایتون یکی از زبان های برنامه نویسی سطح بالا و پرکاربرد است که به دلیل سادگی در یادگیری و قدرت بالا در پیاده سازی برنامه ها، در حوزه های مختلف فناوری اطلاعات مورد استفاده قرار میگیرد. آشنایی با این زبان، زمینه مناسبی برای ورود هنرجویان به دنیای برنامه نویسی و حل مسائل رایانه ای فراهم میکند. در این پودمان، هنرجویان با مفاهیم پایه برنامه نویسی به زبان پایتون آشنا میشوند و مهارت لازم برای مدلسازی داده ها و سازماندهی برنامه ها را کسب میکنند. واحد یادگیری اول به «مدلسازی داده» اختصاص دارد که در آن هنرجو با انواع داده ها، متغیرها و ساختارهای داده ای آشنا شده و می آموزد چگونه اطلاعات را به صورت مناسب در برنامه ها ذخیره و پردازش کند. در واحد یادگیری دوم، «کار با توابع و ماژولها،» هنرجویان با نحوه تعریف و استفاده از توابع آشنا میشوند و می آموزند با تقسیم برنامه به بخش های کوچکتر و استفاده از ماژولها، کدی منظم، خوانا و قابل توسعه تولید کنند
محتوای دوره
واحد یادگیری1 – مدل سازی داده
-
آشنایی با پایتون و محیط برنامه نویسی
10:27 -
تورفتگی و مجموع دستورات ، چاپ رشته و اعداد
11:39 -
متغیر (variable) و انواع داده
11:21 -
قواعد نامگذاری متغیر ، راه اندازی برنامه vs code
07:28 -
عملگر (operator) – عملوند (operand)
12:18 -
دستورات ورودی و خروجی
06:44 -
تبدیل نوع داده (Type Casting) در پایتون
11:19 -
فعالیت صفحه 15 کتاب طراح سایت (راه اندازی یک فروشگاه هوشمند)
05:36 -
لیست (list)
13:24 -
افزودن و حذف عنصر در لیست
13:11 -
ساختارهای شرطی – دستور if
08:16 -
عملگرهای منطقی
08:54 -
دستور if-else
11:34 -
ترکیب دو عملگر and و or
12:04 -
ساختار شرطی if-elif-else
14:09 -
حلقۀ for
11:01 -
استفاده از تابع () range :
11:33 -
معرفی دستورات کنترلی ()break و ()continue در حلقه ها
04:04 -
حلقه while
06:17 -
مثال ها و فعالیت های while
09:14