پودمان اول کتاب طراح سایت یازدهم (برنامه نویسی پایتون)

لیست علاقه‌مندی‌ها اشتراک گذاری

درباره دوره

آموزش پودمان اول کتاب طراح سایت برنامه نویسی پایتون

پایتون یکی از زبان های برنامه نویسی سطح بالا و پرکاربرد است که به دلیل سادگی در یادگیری و قدرت بالا در پیاده سازی برنامه ها، در حوزه های مختلف فناوری اطلاعات مورد استفاده قرار میگیرد. آشنایی با این زبان، زمینه مناسبی برای ورود هنرجویان به دنیای برنامه نویسی و حل مسائل رایانه ای فراهم میکند. در این پودمان، هنرجویان با مفاهیم پایه برنامه نویسی به زبان پایتون آشنا میشوند و مهارت لازم برای مدلسازی داده ها و سازماندهی برنامه ها را کسب میکنند. واحد یادگیری اول به «مدلسازی داده» اختصاص دارد که در آن هنرجو با انواع داده ها، متغیرها و ساختارهای داده ای آشنا شده و می آموزد چگونه اطلاعات را به صورت مناسب در برنامه ها ذخیره و پردازش کند. در واحد یادگیری دوم، «کار با توابع و ماژولها،» هنرجویان با نحوه تعریف و استفاده از توابع آشنا میشوند و می آموزند با تقسیم برنامه به بخش های کوچکتر و استفاده از ماژولها، کدی منظم، خوانا و قابل توسعه تولید کنند

محتوای دوره

واحد یادگیری1 – مدل سازی داده
هنرجو بتواند داده ها را در پایتون تعریف و مدیریت کند، عملیات پایه روی داده ها انجام دهد، از ساختارهای شرطی و حلقه ها استفاده کند و داده ها را به صورت سازمان یافته پردازش کند

  • آشنایی با پایتون و محیط برنامه نویسی
  • متغیر (variable) و انواع داده
  • عملگر (operator) – عملوند (operand)
  • دستورات ورودی و خروجی
  • تبدیل نوع داده (Type Casting) در پایتون
  • فعالیت صفحه 15 کتاب طراح سایت (راه اندازی یک فروشگاه هوشمند)
  • لیست (list)
  • افزودن و حذف عنصر در لیست

واحد یادگیری 2 – کار با توابع و ماژول ها
هنرجو بتواند توابع و ماژولها را ایجاد و استفاده کند، داده ها و عملیات تکراری را با توابع مدیریت کند، از ماژولهای محلی بهره ببرد و تفاوت بین تابع و متد را تشخیص دهد

رتبه بندی و نظرات دانشجویان

هنوز بررسی نشده است
هنوز بررسی نشده است

Want to receive push notifications for all major on-site activities?