پودمان پنجم کتاب تولید محتوای رایانه ای یازدهم – تولید و توسعه پویانمایی + فیلم آموزشی
✅فیلم آموزشی گام به گام
✅ جواب کنجکاوی ها
✅ جواب فعالیت ها
✅ دارای آزمون و نمونه سوال

رایگان!
پودمان پنجم کتاب تولید محتوای رایانه ای یازدهم – تولید و توسعه پویانمایی + فیلم آموزشی
خلاصه نکات پودمان پنجم ( تولید و توسعه پویانمایی ) – کتاب تولید محتوای رایانه ای پایه یازدهم
پودمان پنجم کتاب تولید محتوای رایانهای یازدهم به آموزش طراحی و توسعه پویانمایی (انیمیشن) با نرمافزار ادوبی انیمیت (Adobe Animate) اختصاص دارد. در این پودمان با محیط نرمافزار، ایجاد پروژه، کار با لایهها، ساخت و ویرایش نمادها (Symbol)، مدیریت کتابخانه (Library)، انواع فریمها و ایجاد Motion Tween آشنا میشوید. همچنین نحوه افزودن و ویرایش متن، ساخت ماسکهای متحرک، طراحی دکمههای تعاملی، ساخت لوگوی متحرک، وارد کردن و زمانبندی صدا و ایجاد تعامل با استفاده از ActionScript 3.0 آموزش داده میشود. در پایان نیز روش تهیه خروجیهای مختلف از پروژه، از جمله فایلهای ویدئویی و SWF به صورت کامل بررسی خواهد شد. این آموزش همراه با فیلم آموزشی تمامی سرفصلهای پودمان پنجم را به صورت گامبهگام و کاربردی پوشش میدهد و برای دانشآموزان پایه یازدهم و علاقهمندان به طراحی انیمیشن، موشنگرافیک و محتوای تعاملی بسیار مناسب است.
ویژگیهای دوره آموزشی :
✅فیلم آموزشی گام به گام
✅ جواب کنجکاوی ها
✅ جواب فعالیت ها
✅ دارای آزمون و نمونه سوال
مهندس شهبازی
طراح سایت ، برنامه نویس و استاد دانشگاهمهندس شهبازی استاد دانشگاه و هنرستان در زمینه برنامه نویسی و طراحی سایت فعالیت می کند . ایشان به اکثر زبان های برنامه نویسی مانند php , asp سی شارپ , html , css , java , python و ... آشنایی کامل دارد.
دوره های مرتبط
پودمان پنجم ارائه دهنده خدمات رایانه ای – مستندسازی و ابزارهای گوگل
در دنیای دیجیتال امروز، تسلط بر ابزارهایی که به مدیریت اطلاعات، خلق محتوا و بهبود فرایندهای کاری کمک میکنند، به یک ضرورت تبدیل شده است. این مهارتها نه تنها در محیط های حرفه ای، بلکه در زندگی شخصی نیز نقشی اساسی ایفا می کنند. با استفاده از این ابزارها، میتوان ایده ها را به صورت گرافیکی و قابل درک ارائه داد، نظرات و داده ها را به سرعت و با دقت جمع آوری، فایل ها را به صورت امن ذخیره کرده و به راحتی به اشتراک گذاشت. ویرایش همزمان اسناد متنی و برگزاری جلسات مجازی بدون نیاز به حضور فیزیکی، فرایندهای کاری را ساده تر و کارآمدتر می کند. این قابلیت ها نه تنها در محیط کار، بلکه در زندگی روزمره نیز به شما کمک می کنند تا کارها را با سرعت و دقت بیشتری انجام دهید. این پودمان در دو واحد یادگیری، شما را با ابزارهایی آشنا میکند که طراحی بصری، سازمانده ی ایده ها، ایجاد اسناد حرفه ای و برقراری ارتباط مؤثر را ساده تر و کارآمدتر می سازند.
پودمان سوم ارائه دهنده خدمات رایانه ای – طراحی ساختار و اسلاید ارائه محتوا پاورپوینت
در دنیای امروز، توانایی ارائه مؤثر اطلاعات به صورت بصری یکی از مهارت های کلیدی برای هر فرد حرفه ای به شمار می آید. استفاده از ابزارهای دیجیتال، به ویژه نرم افزارهایی مانند پاورپوینت، امکان ارائه مفاهیم پیچیده را به شیوهای جذاب و قابل فهم فراهم می آورد. در این پودمان که شامل دو واحد یادگیری است، قصد داریم با نحوه طراحی ساختار و تهیه اسلایدهای ارائه آشنا شویم.
در واحد یادگیری اول، به بررسی اصول طراحی بصری شامل انتخاب رنگها، نوع فونت ها و چگونگی سازماندهی اطلاعات خواهیم پرداخت تا بتوانید با درک عمیق تری از طراحی بصری و با استفاده از ابزارهای چندرسانه ای، محتوای ارائه خود را به شکلی مؤثر ارائه دهید. در واحد یادگیری دوم، به طراحی آموزشی رایانه ای تعاملی خواهیم پرداخت. این بخش تمرکز بر تولید محتواهای تعاملی و پویا، آزمونهای الکترونیکی، ساخت شخصیت های کارتونی، استوری موشن، اسلایدهای سه بعدی و استفاده از فناوری های پیشرفته مانند هوش مصنوعی برای تولید ارائه های جذاب دارد. همچنین با روشهای ایجاد ارائه های اشتراکی نیز آشنا خواهید شد. پس بیایید با هم مهارتها را فرا بگیریم.
پیاده سازی سیستم های اطلاعاتی و طراحی وب – پودمان چهار ( پیاده سازی پایگاه داده در وب)
تمامی کارگاه های و فعالیت های درس پیاده سازی سیستم های اطلاعاتی و طراحی وب پودمان چهارم ( پیاده سازی پایگاه داده در وب ) به صورت فیلم آموزشی قرار داده شده است.

قوانین ثبت دیدگاه